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Kinorb

Secteur : Marches du Spin Sous-secteur : Regina Coordonnées : 2202 Importance S.A.V : Moyenne — Monde riche sous forte régulation

Données générales

  • Étoile(s) : G7 V (naine jaune)
  • Type spectral : G7V
  • Population : ~6 millions (niveau 6)
  • Gouvernement : Technocratie féodale (5)
  • Loi : 9 — Armes interdites hors du domicile
  • Tech Level : 8 — Ordinateurs de qualité
  • Commerce : Ni (Non‑Industrial), Ri (Rich)

Note S.A.V : Kinorb est un monde riche mais très réglementé. Les contrôles de sécurité sont stricts et les visiteurs doivent se conformer aux règles locales concernant les armes et l’équipement.

Planètes et corps orbitaux

  • Kinorb — Monde tempéré, atmosphère standard, hydrosphère réduite (30 %), zones urbaines compactes.
  • Planétoïdes : 2 ceintures mineures.
  • Géantes gazeuses : 2 géantes, utilisées pour le ravitaillement en carburant brut.
  • Autres mondes : 2 planètes mineures.

Installations et infrastructures

  • Stations : Habitats orbitaux légers, plateformes commerciales
  • Ports spatiaux : Port de classe A — réparations lourdes, carburant raffiné
  • Bases militaires : Aucune base impériale
  • Points d’intérêt : Centres technocratiques, zones résidentielles sécurisées, enclaves nobles

Historique

  • Développement initial autour de centres technocratiques
  • Mise en place d’un système féodal moderne basé sur la compétence technique
  • Croissance économique soutenue malgré une population modeste
  • Renforcement progressif des lois de sécurité
  • Intégration dans les routes commerciales majeures du sous‑secteur

Rôle opérationnel S.A.V

Le S.A.V intervient principalement pour la gestion du trafic autour du port A, la coordination avec les autorités technocratiques et la surveillance des flux commerciaux. Les risques principaux concernent les restrictions légales strictes et la sensibilité des installations technologiques.

Routes et connexions

  • Routes commerciales : Importantes — trafic régulier vers Regina, Efate, Ruie
  • Liaisons de saut : Connexions vers les mondes voisins du sous‑secteur
  • Zones dangereuses : Aucune notable

Notes complémentaires

Kinorb est un monde prospère, stable et très réglementé. Sa technocratie féodale assure une gestion efficace mais rigide, et son port A en fait

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