Outils pour utilisateurs

Outils du site


notes:credits

Ceci est une ancienne révision du document !


CRÉDITS

Le Crédit (Cr) est l'unité monétaire standard dans l'Impérium, il est aussi habituellement accepté dans les mondes frontaliers.
Les plus grosses coupures comprennent le KiloCrédit (1 KCr ou 1 000 Cr) et le MégaCrédit (1 MCr ou 1 000 000 Cr). Le Crédit physique est frappé par l'Impérium dominant de l'univers et il est virtuellement impossible à falsifier.

DÉPENSER Des crédits

Les citoyens des planètes de haute technologie (NT8 ou plus) utilisent souvent des Crédits électroniques. Les transactions sont authentifiées et gérées à l'aide d'ordinateurs ou d’appareils de communication personnels. Bien que les Crédits électroniques fonctionnent parfaitement intra-système stellaire, l'absence de communications supraluminiques dans certains univers signifie qu'il est possible pour un Voyageur d’être dans l’impossibilité d’utiliser ses Crédits – avoir un million de Crédits sur son compte bancaire à Sylea est bien beau, mais si vous êtes à 20 parsecs et que les données ne vous ont pas suivi, alors elles sont inaccessibles. Les grandes banques, les Corpo et les autres institutions financières utilisent des réseaux de type XNefs ou des installations similaires pour synchroniser les dossiers financiers importants, mais les particuliers doivent s'arranger pour conserver leurs Crédits disponibles.
Il est aussi possible d'avertir sa banque et d'obtenir une ligne de crédit transmise à l’avance (ou au moins simultanément) si l'on connaît sa destination, mais les Voyageurs par définition nomades doivent parfois se contenter d'utiliser de l'argent physique ou des marchandises à troquer. Outre les Crédits physiques, les métaux précieux, les pierres précieuses, les éléments radioactifs ou les merveilles technologiques sont parfois utilisés dans le troc sur de nombreux mondes.

notes/credits.1779007185.txt.gz · Dernière modification : de philippe