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Beck’s World

Secteur : Marches du Spin Sous-secteur : Regina Coordonnées : 2204 Importance S.A.V : Faible — Monde dangereux (Amber)

Données générales

Note S.A.V : Monde classé Ambre en raison de conditions locales dangereuses, d’une loi paramilitaire et de la présence d’un site Ancien.

Planètes et corps orbitaux

Installations et infrastructures

Historique

Notifications S.A.V

Beck’s World compte entre 60 000 sophonts, manquant de base industrielle pour être totalement autonome. Ce monde contient un site archéologique avec des artefacts soupçonnés d’appartenir aux Anciens désormais disparus. Ce monde est désigné comme une Zone d’Ambre avec un environnement, des lois, des coutumes, des formes de vie ou d’autres conditions qui le rendent dangereux pour les visiteurs. C’est un monde à faible technologie avec une compétence technologique inférieure au standard de l’espace cartographié.

Routes et connexions

Notes complémentaires

Beck’s World est un monde isolé, technologiquement en retard et politiquement rigide. La présence d’un site Ancien attire chercheurs et aventuriers, mais les risques environnementaux et la loi paramilitaire rendent toute opération délicate.

Culture
Les parapluies sont très populaires sur Beck’s World, où il pleut « six jours sur sept, sans compter la bruine ». Les parapluies sont tous fabriqués localement et dans de nombreuses couleurs, il semble y avoir une certaine étiquette sur qui peut porter quelles couleurs.
Les visiteurs sont souvent accueillis par de jeunes membres du personnel du port en uniforme qui leur tiennent des parapluies bleus.