Le Crédit (Cr) est l'unité monétaire standard dans l'Impérium, il est aussi habituellement accepté dans les mondes frontaliers.
Les plus grosses coupures comprennent le KiloCrédit (1 KCr ou 1000 Cr) et le MégaCrédit (1 MCr ou 1000000 Cr).
Le Crédit physique est frappé par l'Impérium dominant de l'univers et il est virtuellement impossible à falsifier.
Les citoyens des planètes de haute technologie (NT8 ou plus) utilisent souvent des Crédits électroniques. Les transactions sont authentifiées et gérées à l'aide d'ordinateurs ou d’appareils de communication personnels.
Bien que les Crédits électroniques fonctionnent parfaitement intra-système stellaire, l'absence de communications
supraluminiques dans certains univers signifie qu'il est possible pour un Voyageur d’être dans l’impossibilité d’utiliser ses Crédits – avoir un million de Crédits sur son compte bancaire à Sylea est bien beau, mais si vous êtes à 20 parsecs et que les données ne vous ont pas suivi, alors elles sont inaccessibles. Les grandes banques, les Corpo et les autres institutions financières utilisent des réseaux de type XNefs ou des installations similaires pour synchroniser les dossiers financiers importants, mais les particuliers doivent s'arranger
pour conserver leurs Crédits disponibles.
Il est aussi possible d'avertir sa banque et d'obtenir une ligne de crédit transmise à l’avance (ou au moins
simultanément) si l'on connaît sa destination, mais les Voyageurs par définition nomades doivent parfois se
contenter d'utiliser de l'argent physique ou des marchandises à troquer. Outre les Crédits physiques, les
métaux précieux, les pierres précieuses, les éléments radioactifs ou les merveilles technologiques sont parfois
utilisés dans le troc sur de nombreux mondes.